2011年3月30日水曜日

武器最終強化メモ その2

前回、2/9からの推移。

大剣 20/32
使用回数:106(+1)
×レマルゴルダート
○カブレライトソード改
●グレンウォル
○暗夜剣【宵闇】
×族長の大剣【我王】
○ボルボプレッシャー
●ノーザンライト
○轟大剣【王虎】
×吼大剣【荒咬】
×剛剣ターロス
●リュウノアギト
×ハイジークリンデ
×ハイジークムント
○輝剣リオレウス
×カタラクトブレイド
○剛角剣ディアブロス
○グラシェバリエ
●暴砂剣シムンシアル
○アングイッシュ
●ヴォルガンツァー
○エルダーモニュメント
○エピタフプレート
×毒断マッシュローグ
×番傘【斬雨】
●ユクモ大剣【雲払】
○王牙大剣【黒雷】
×凶剣【叢雲】
○覇剣エムカムトルム
×崩剣ウェンカムルバス
○煌黒大剣アルレボ
×真・轟断剣
○テンマノツルギ

太刀 21/32
使用回数:61(+16)
●毒刀カンタレラ
○ロストエデン
○夜刀【月影】
○疾風刀【裏月影】
○轟刀【餓虎】
○ランバラルム
○六花垂氷丸
×青熊長筆【留跳】
○断牙刀【一太刀】
×山薙ワイルドハイト
×ボアバルディッシュ
×デブリテイトグレイブ
○骨縛刀【カゲヌイ】
○骨断刀【カゲタチ】
×ヘルフレイムダンサー
○飛竜刀【銀】
×グレンフォーク
×クロムバルツ
×ポイズンヘケト
○南蛮太刀【鮫斬】
○カラミティペイン
○ゼファー
○鮮刀ハクナギ
○霊刀ユクモ・真打
○王牙刀【伏雷】
×凶刀【催花雨】
●覇刀タンネカムトルム
×崩刀ウコトカムルバス
○漆黒爪【終焉】
○鉄砕牙D
×ライトニングワークス
●覇王剣

片手剣 24/32
使用回数:20(+3)
×ダーティーファニング
○ナールドボッシェ
○サーブルガッシュ
○オデッセイ
×トキシックファング
●デッドリーナイフ
○レムオルニスナイフ
●ペッコチョッパー
●ブレイクタバルジン
×山刻デンドロネデス
○ゴールドマロウ
○ロアルドスクロウ
×苦剣アメジストレイジ
○闇夜剣【黄冥】
○轟剣【虎眼】
×吼剣【地咬】
×呪魂
●ギガスクラッシュ
●セクトウノブラン
●セクトウノジョーヌ
○セクトドスベルデ
○小太刀【砂凪】
●ウォガウォガ
●クラニウムラス
×封龍剣【怨絶一門】
○祀導器【一門外】
×にゃんにゃんぼう
●ユクモ護山刀【神舞】
○王牙剣【折雷】
○凶宝【翠嵐】
●崩鉈キクキカムルバス
○煌黒剣アルスタ

双剣 18/29
使用回数:45(+1)
○双曲剣ロワーガ
●サイクロン
○ホーリーセイバー
×轟爪【虎血】
○ギロチン
○撲双剣ボッカボッカ
○ドロスドロス
○ゲキリュウノツガイ
○ブロス=マス
○サラマンダー
○ウンディーネ
○夜天連刃【黒翼】
×旋風連刃【裏黒翼】
○ヴェノムウィング
●双翼刃ギギボルト
×スノウジェミニ
○ラースプレデター
○封龍剣【超絶一門】
×狩団子【白玉】雅
×狩団子【霜降玉】雅
×狩団子【火薬玉】雅
×狩団子【雷光玉】雅
×狩団子【毒天狗玉】雅
○無双刃ユクモ【祀舞】
○王牙双刃【土雷】
○凶扇【黒風白雨】
×覇爪アムルカムトルム
×崩刃ヤッカムルバス
×大海賊Jエッジ

ハンマー 16/29
使用回数:20(+4)
×甲鎚ゴグマ
○鬼鉄
●デッドリボルバー
×轟槌【虎丸】
○コキュートス
×デンコウペッカ
○星砕きプロメテオル
×毒槌パルマコン
○アイスクラム
○堅骨槌改
○震鎚ギガス
×爆鎚ジャイガン
×水鎚ヴォジャノーイ
×剛槌ドボルベルク
×夜行槌【常闇】
○暴風槌【裏常闇】
○峯山鎚モーラン
○カオスラッシュ
●グレートガイアルク
×ラヴァ・コア
○パルセイトコア
○霊槌カボチャ王
○卵槌ガーグァ
×霊木槌ユクモ
×王牙鎚【大雷】
×凶鏡【妖雲】
○崩槌オテルカムルバス
○煌黒堅鎚アルメタ
×鬼ノ貌

狩猟笛 16/30
使用回数:39(+9)
○ゴルトリコーダー
○フォルティッシモ
×ヘビィボーンホルン
×夜笛【逢魔】
×トロペクルーパー
×ハプルニクス
×土砂笙【厳ノ音】
○アイスエイジ
○フレイムエリオーネ
○ドラグマ【参式】
×轟鼓【虎鐘】
×吼鼓【鬼咬】
×グィロティスカ
×ギガスゲニア
×ドズルヴォンヴァ
×ロア=ルドラ
×ヤミノヒツギ
○ブラッドスクリーム
○セロヴィウノブラン
○セロヴィウノジョーヌ
○セロヴィドスベルデ
○アヴニルオルゲール
○マギアチャーム=ベル
○ウェルテクスシェルン
○ユクモ雅笛【千鳥】
○王牙琴【鳴雷】
×凶琴【秋嵐】
○覇笛ハウカムトルム
×崩笛イコカムルバス
○ギガブリッツワークス

ランス 18/32
使用回数:16(+1)
×合戦槍【鯨波】
○ミレニアム
×エルダーバベル
○セイバートゥース
×暗夜槍【黒雨】
×轟槍【独虎】
×吼槍【逆咬】
○ギガドリルランス
×ブラックテンペスト
○ハードボーンランス改
×山衝ハルムベルク
×プロミネンスピラー
×削槍ボルボロス
○炎槍アグナコトル
×水槍アクアコトル
×グレイトアズール
×スパイラルボア
○ベルナルファード
×トキシックジャベリン
●猛槍ドスファンゴ
○アトロシスタワー
○ドゥームクラウン
○ハイアンドレイヤー
○マテンロウ
○マイティパラッシュ
○シャークキング
×神槍・ユクモ丸
○王牙槍【若雷】
○凶矛【凌雲】
○崩槍ケルケカムルバス
○煌黒槍アルトラス
○特捜隊専用槍【百狐】

ガンランス 23/26
使用回数:567(+11)
○夜銃槍【残月】
○猛風銃槍【裏残月】
○ソルバイトバースト
○古代式殲滅銃槍
○ガンチャリオット
○ソルダートアサルト
○煌銃槍イシュタル
○ドリームティピー
○サンダーバード
○轟銃槍【虎砲】
○アグナ=マグマ
○アグナ=アクア
○ウルクスレイ
○ブレイクランアウト
○峯銃槍ジエン【噴牙】
○オベリスク
○福福アイリューシカ
○竹銃槍【タツオドシ】
○仙砲槍ユクモ
○王牙銃槍【火雷】
○凶銃槍【瑞雨】
○覇銃槍アペカムトルム
×崩銃槍パシカムルバス
○シルバークラウン改
×ゴールドクラウン改
×プラチナクラウン

スラッシュアックス 18/24
使用回数:125(+36)
○ハイランドグリーズ
○山潰グリュンハルト
○青熊豪斧【山祭】
○ゴアフロストアンバー
○ゴアゲイルアズライト
×クルペキスパンダー
×ボルトペッカー
×バスチオンバスター
○ダイダロス
○闇夜剣斧【弦月】
○グランドカオス
○デモン
○フレイムテンペスト
○アクアテンペスト
○ヴァーミリンガー
○大魔鎖狩
○ソルブレイカー
×シュレムカッツェ
○開山剣斧ユクモ
○王牙剣斧【裂雷】
×凶剣斧【白雨】
○覇剣斧ムルカムトルム
○ブラックハーベスト
×海賊Jアックス

ライトボウガン 16/22
使用回数:106(+41)
×バンデットレイジ
×アヴァランチャー
○ロアル・ノア
●繚乱の対弩
○ブリザードタビュラ
●スナイプシューター
×イモータルバンド
○クリムゾンシーカー
●ド級弩アルデバラン
○吼弩【軍咬】
○轟弩【戦虎】
○鳳仙火竜砲
○夜行弩【梟ノ眼】
×瓢弾【千成】
○ユクモ霊弩【弾雨】
○王牙弩【野雷】
○大鬼ヶ島
×大神ヶ島【出雲】
×吹吹チャガンマン
○マッドネスグリーフ
○凶針【水禍】
○崩弩エイヌカムルバス

へヴィボウガン 12/23
使用回数:23(0)
×青熊轟筒【川漁】
×ペングルスカイザー
○妃竜砲【神撃】
×パッチペッカー
○潜砲ハープール
○炎戈銃ブレイズヘル
○凍戈銃アヴェルスヘル
○ネロディアーカ
×バズディアーカ
×烈風砲【裏黒風】
×ミーティア
×サンドリヨン
○海造砲【灰燼】
○轟砲【虎頭】
×峯山龍砲【富国】
○ユクモ連山重弩
○ギガン=バール
○メテオキャノン
○王牙砲【山雷】
×カオスウイング
×凶刻【時雨】
×覇砲ユプカムトルム
○崩砲バセカムルバス

弓 15/25
使用回数:176(+19)
○ダーティリボルバー
×ハートブレイカー
●アミルバハル
○月穿ちセレーネ
○スコルピオダート
○パワーハンターボウⅡ
●アルクドスルージュ
○アルクドスブラン
○アルクドスジョーヌ
×闇夜弓【影縫】
×突風弓【裏影縫】
●エーデルバイス
×ファーレンフリード
×アムニス
×重弓ヘラギガス
○王牙弓【稚雷】
○角王弓ゲイルホーン
○竹取ノ弓【伽具夜】
×漠浪弓【豊穣】
○霊弓ユクモ【破軍】
○鹿角ノ剛弾弓
×轟弓【虎髯】
×凶弓【小夜嵐】
○覇弓レラカムトルム
×崩弓アイカムルバス

トータル作成数 217/336
64%
プレイ時間は555時間20分から630時間20分で75時間アップ

あんまり変わってないや~w

2011年3月27日日曜日

だいぶ落ち着いてきました

震災から2週間以上が経過し、ずいぶんと元の生活に戻ってきました。
まだまだ避難所で生活している人、原発のこと、たくさんの問題が山積みですが。
こちらは水道が復旧していない程度です。

地震後の生活を振り返って思ったこと。

人間そんなに贅沢しなくても幸せに生きていける。

これに尽きます。
特にライフラインが完全にストップしていた数日間を過ごしているとき、ろうそくの灯りで食事をとり、乾電池のありがたみ、ラジオのありがたみ、温かいご飯のありがたみ、ほんの些細なことでも大きく感動を得ることができるということを実感。

毎日余計な物まで買ってきて、結局使わなかったり、食べなくてもいい物まで食べ、つけなくてもいい物にまで電源を入れる。

節電。

というよりも、必要な物にだけ電源を入れる。

これだけでも大きな結果が得られるのではないでしょうか。
日本全国辛い時、無理してストップしたらいろいろな所で支障が出ます。
必要な時、必要な分だけ消費するなら良いと思う。

暖房を切って風邪をひく、テレビを我慢してストレスを溜める。
現に計画停電の影響で死亡事故も起きてる。
なんか本末転倒だ。

大抵、普段って余計な物にまで電源入れてるはず。
ながらが多い。

どっちかにしたらいいんだ。

問題は山積みだけど、ひとつひとつ解決していこう。



2011年3月21日月曜日

ブログを更新する気力が・・・

ブログにするネタはたくさんある。
でも悲しい話題過ぎて更新する気力がない。

元気になれそうな動画ネタでも…

小さなその手で


サンクス台湾!


サンドウィッチマン


メイリアさん


おちゃめ機能!元気出るわ~


一番好きな歌い手さん


鳥山明!


少しでも早く元の生活ができますように!

2011年3月16日水曜日

地震の恐怖

ずっと前から言われて来た地震が遂に起こった。
これまで何度も大きな地震を経験してきたけど、今回の東北地方太平洋沖地震はその全てを上回りました。

ここ数日地震が続いており、また余震かと軽い気持ちでいたのが一変。
止まらない…
体を支えられない…
部屋にある物が吹き飛ぶ。
テレビも飛んできた。
本が雪崩の様に押し寄せる。

まだ揺れが収まらないがとにかく火の元となるものを止めた。
ブレーカーを落とし、ガスの元栓を閉める。
一階では祖母が体を丸めて震えていた。
愛犬が助けてくれと言わんばかりに
吠え続ける。
家の中に居た面々の無事を確認し、携帯を手に父親に連絡をしたが繋がらない。母親にも繋がらない。
メールが辛うじて使えるだけだ。
Skypeのアプリを起動してみると、待ち構えた様に友達からコールされた。
Skypeで会話ができた。
全く情報が入らなかったのでありがたい。テレビで流されている情報を
確認した。
津波が酷いらしい。
いつまで経っても余震が収まらない。
家の中に居ては危険だと思い、クルマで移動した。
こんな中、コンビニが営業していた。
自分の家も心配だろうに。
数本の飲み物とキャンディを買った。
この時点ではまだここまで酷いとは認識力していなかった。
ラジオで公衆電話が無料で使えると知った。
携帯はまったく機能していなかったが、公衆電話からは何とか通じるようだ。
父母と連絡がとれ、父は津波の影響で帰れない。母を迎えに行く事に。
いつもなら40分の道程を5時間かけて辿り着いた。

それから2日間、父とは連絡がとれなかったか、何とか帰って来てくれた。

未だに、電気も水道も何も使えない状況。
初めてロウソクの明かりの中で食事をとった。
それでも避難所生活の方に比べたらなんて事無い。

グダグダの文章でごめんなさい。
とにかく、この状況を記します。

iPhoneからの投稿

2011年3月11日金曜日

[_゚Д゚]<インフィニッティー

遅ればせながらストミEPISODE2クリアしました!
EPISODE1では号泣したけど、2ではちょい泣きでしたw

ボリュームの関係上、感情移入が足りなかったかなぁ。

今回は新しくキャラ作ったキャラでクリアしましたw
今までずっとキャス子使ってたので完全に無縁だったテクニックを使ってみたかったというw
何というか、「サ」のテクニックがやば過ぎかと…
今まで苦労してたのがサクサクにw

いや、そう、まぁ、レンジャー辛くなってフォースになりました…はい…
まぁ、ニュマ子かわいいからってのもあります!

そうそう、インフィニティではSS撮影機能が付いてるんですよ。
そこで、うちの子をぺたっと。

$Out Of HABIT-シボ

そして…
CERO B 12歳以上なんですが、衝撃の服が…

$Out Of HABIT-ルナプロフェシー

その名もルナプロフェシー!
色々ヤバイだろw

設定画はかっこいい。
$Out Of HABIT-ルナ設定

どうしてこうなったw

そういえば、無印2にもこんなのが…

$Out Of HABIT-マジカル

当時も色々騒がれて問題なかったから今回なのかなw

まぁ、ファンタポの良い所はアバターは見た目だけで選べるところ。
性能に全く影響しないのが嬉しいところです。

そして、バシバシSS撮ってたらめちゃくちゃ容量食ってたw
以下、ネタバレ画像含みます。
アメブロって記事たためないの?
まぁ、いいやwのっけちゃえw

EPISODE1より
Out Of HABIT-エミリア
無印2ヒロインのエミリア

Out Of HABIT-エミリアルミア
PSU主人公イーサンの妹ルミアとエミリア

EPISODE2より
Out Of HABIT-ナギサ
インフィニティヒロイン ナギサ

Out Of HABIT-ナギサ2
エミリアとは全く違うキャラだが良い感じ

Out Of HABIT-大団円
ごめんwトゥルーEDの画像w

$Out Of HABIT-リコさん
サイドストーリーでリコが!

Out Of HABIT-PSO
旦那やルピカも!

そして、コウマヅリさん、そろそろサイコウォンド落としてくださいw

2011年3月8日火曜日

どうしたらドラネスが楽しくなるか考えてみた

2010年6月9日より正式サービススタートしたオンラインアクションRPGです。
日本人ウケしそうなグラフィック、マルチプレイで大型モンスターを倒すといったシチュエーション。
そして、GacktやKOKIAなどとのコラボレーション。
サービス前から期待の高かった作品です。
ユーザー数も拡大し、現在のハンゲームにおける代表作品とも言えます。

しかし、このゲームどんどん過疎化してますよね。
ゲーム自体は楽しいんです。
楽しくてもこんなに離れる人がいる。
その原因の9割を占める(個人的見解w)のは、課金制度。
そして、装備の格差。

無料ゲームなんだし、しょうがないのでは?
と思われる方もいらっしゃるでしょうが、無料でもコツコツ頑張れるとも行きません。
一通り目に付く問題と改善案を箇条書きしてみます。

・金策する為には課金アイテムが必要。
⇒大抵のゲームでは汎用性のあるレアアイテムを流通させての金策が王道でしょう。
もちろんドラネスも例に漏れず、ネストという特殊ダンジョンで得たアイテムを販売し金策します。
しかし、ドロップし、手に入れたそのままの状態では販売する事ができません。
店売りは出来ますが、二束三文という。
では、どうやって販売するか。
朱印の封蝋という課金アイテムでアイテムを封印する必要があります。
高レベルになればなるほど封印に必要な封蝋の数が上昇します。
ドロップ運がめちゃくちゃ悪い方はお世話になる機会も少ないですがw
要は「金策するには現金払ってね~」って事です。
改善案
⇒レアアイテムを封印状態でドロップ(32エピックまでのアクセサリー以外は対応済み)
ってのが一番ですが、運営の売上も必要なのでこんなのを
店売り価格の大幅引き上げ。これによって即金が欲しい人は封蝋を購入、コツコツ遊ぶ人は店売り。

・バランスブレイカー装備の格差
⇒紋章システムのみならば、大した差は出来なかったのですが、潜在能力を付与するコードによって物凄い格差が生まれることに。
レベル制のあるゲームではレベルが上がる事で攻略難度が下がりますよね。
ドラネスはレベルが上がっても正直強くなりません。
裸になるとレベル1と比較しても大きな差がないんです。
そう、装備でブーストするんですよ。
紋章システムが実装された時でさえ、結構な強化が出来ましたが、潜在能力が実装された時に完全崩壊しました。
メイン・サブ武器、リング2個、計4箇所に付く追加OPが鬼畜です。
物理攻撃力+5.8%、CT17%など、全部に付いたらレアアバを超えるぶっ飛んだ性能です。
これによって、極端な場合、攻撃力に3倍以上の差が出来るのです。
正直同じゲームをしているとは思えないレベル。
改善案
⇒さすがに撤廃は厳しいので、紋章システム同様に、同時発動出来るOPを制限する。
既にコードを使用しているので、アップデート時点でOPが付いている物に関しては上限の中でOPを変更可能に。

・ネスト以外のダンジョン
⇒レアアイテムが出る可能性も無く、作業になりがち。
金ウサだけじゃ足りませんw
レベルキャップに到達した途端につまらなくなるダンジョンはもったいない。
改善案
⇒確立は低くて良いので、エピックアイテムも出るように。
たったこれだけでモチベーションが全く変わりますw

箇条書きしてみると宣言してみたものの、そんなに悪い所が出て来ないw
そう、ゲーム自体のインターフェイスもどんどん使い易くなったりがんばってるんです。
もったいないです。
もっとドラネスは大きくなれるゲームだと思います。
先行の韓国でも3次職の情報が出たり、まだまだ楽しみがあるのです。

掴んだ顧客を放さない為にもハンゲには頑張って欲しいものです。

2011年3月7日月曜日

ボカロ神調教

ニコを中心に様々なオリジナル曲が発表されているボカロですが、神調教と呼ばれている動画をちょこっと紹介してみようと思います。

念の為に言いますが、これから紹介する楽曲は全てボカロ曲です。
肉声ではありませんのであしからず。

ミクの本気。

当時リアルタイムに音源調整されていくのを聴いてましたが、マジで鳥肌もの。
正直これ以上のミクはまだ聴いたことがありません。

これがリンだと!?

リンは滑舌の悪い曲が多いけど、これは別格です。

本気MEIKO

初期ボカロであるMEIKOの最強バージョンw
ホントにボカロかよ!?と何度も再生したなぁw

レンじゃないレン

正直、リン・レンはハズレが多く聴く気がしないんですが、これは凄いです。

GUMIじゃなくまさにまめぐ

後発となるボカロなので基本スペックはミクより上です。
が、このクオリティは他では聴けないレベル。
息遣いまでもが伝わってきます。

他にもたくさん神調教の動画があります。
が、ニコ動ランキング上位に来る動画の殆どはボーカルよりも楽曲クオリティを重視する傾向があります。
ボカロはこんなに凄いんだってのを紹介してみました。

まぁ、ボカロ触ったこともないですけどねw

2011年3月6日日曜日

好きです。淀川ベルトコンベアガール。

この物語の主人公かよは16歳という多感な時期をあげ工場で大人たちに囲まれ働き過ごしています。
そんなかよのほんの小さな願いは同年代のともだちを作ること。

純粋なかよとそれを囲む様々な事情を抱えた大人たち、そしてかよに出来た初めてのともだち那子。
村上かつらの描く人々はそれぞれの心の機微が伝わってきます。
超美麗な作画ではありませんが、かよや那子の喜怒哀楽が表情からダイレクトに。

大まかなストーリー
16歳のかよは家庭の事情で福井から単身大阪で働くかよ。
彼女の願いはともだちを作ること。
ある日、同年代の女の子、那子があげ工場にアルバイトとしてやってきます。
当初は全く心を開くことの無かった那子だったが、彼女が通う高校でかよが話題になっていることをきっかけに物語は大きく動いていきます。
彼女が属するグループ

っとネタバレし過ぎるから書くのはよそうw
この作品の良い所はリアルなところかな。
少年漫画にありがちなありえない友情ごっこは無いです。
人は裏切られることを恐れ、別の誰かを裏切る。
きれいごとばかりでは誰も幸せになれない。
誰かが幸せになれば誰かが不幸になる。

でも頑張ってればちょっとだけ幸せが訪れる。

そんなところです。

プンプンも好きですが、個人的にはこっちが好きです。
古いですが、村上かつらの描くさゆり1号もオススメです。


淀川ベルトコンベア・ガール 1 (ビッグコミックス)/村上 かつら

�550
Amazon.co.jp

淀川ベルトコンベア・ガール 2 (ビッグコミックス)/村上 かつら

�550
Amazon.co.jp

サユリ1号 1 (ビッグコミックス)/村上 かつら

�530
Amazon.co.jp

煌銃槍イシュタルのかっこよさは異常

久々のモンハンネタ。
今作、色々パワーアップしたガンランスですが、その中でも一際輝くガンス。

煌銃槍イシュタル

これまではガンチャリが一番でしたが、こいつを見た時に入れ替わりました。
金色に輝くその姿は後光すらかかってるようですw

性能に関してはもうちょっと棘が欲しかった所ですが、状態異常武器なんで我慢。
欲を言えば、砲撃タイプが放射か拡散が欲しかったけどw
まぁ、毒状態に持ってくには通常攻撃が必要なのでこの辺が妥協点かもしれません。

以下、煌銃槍イシュタル詳細

攻撃力 215 砲撃Lv 通常型3 スロット○ 会心率 0% 毒32
斬れ味 青ゲージも長く優秀

そして相変わらず厨二全開の武器説明文w

月光を思わせる金色の光を放つ女王の銃槍。危うき美に魅入られた者を死の安寧へと導く。

こいつを担ぐ時の装備

頭:ヴァイクSヘルム
胴:スティールSメイル
腕:スティールSアーム
腰:アグナUフォールド
脚:シルバーソルグリーヴ
護石:龍の護石 斬れ味5 砥ぎ師7
防御:411(爪・護符込み)
耐性:火2 水3 雷-12 氷5 龍-1
スキル:砥石使用高速化 砲術師 状態異常攻撃+1 ガード性能+1 業物

神おまあれば砲術王も可能ですが見た目がNGな為、却下!
やっぱりイシュタル担ぐ時は装備の見た目も大事です。
イシュタルの金色を邪魔しないよう、カラーをシルバー系でまとめてます。
雷耐性が結構低いのでジンオウガとギギ亜種の攻撃が痛い位。

ついでにスクショ
前面
Out Of HABIT-煌銃槍イシュタル:前面

背面
Out Of HABIT-煌銃槍イシュタル:背面

右側面
Out Of HABIT-煌銃槍イシュタル:右側面

左側面
Out Of HABIT-煌銃槍イシュタル:左側面

フィールド
Out Of HABIT-煌銃槍イシュタル:フィールド

スキル画面
$Out Of HABIT-煌銃槍イシュタル:発動スキル

神おま出たとしてもこの装備のままだと思いますw

ログイン祭り開催されてましたw

前回の記事でも紹介したメビウスオンラインですが、初日は見事にログインオンラインで終了w
OβならまだしもCβでこの状態はひどすw
結局、朝方まで復旧しないまま。
で、午前中に会話が進まないというバグの為、また臨時メンテでした。

肝心のゲームの内容はというと、グラのクオリティも相まって地味です。
キャラクリはそれなりにバリエーションがありますが、惜しい!
まず基本タイプを決めるんですが、ここから詳細がわかれて行く為、全てを自由に組み合わせるのとはちょいと異なっています。
PSUで言うところの種族の壁みたいな感じです。
根本はPSUでそれを簡易化した感じ。
とりあえず、何となくこんな感じのキャラを作ってみました。
$Out Of HABIT-メビウスオンライン

おまけのパンチラ
$Out Of HABIT-メビウスパンチラ

数値によるレベルはなく、一等兵、二等兵、上等兵というように階級が上がっていきます。
現在、上等兵まで上げました。
あと、Cβと言うことで課金ポイントとギアをガンガン使ってみました。
正式でどうなるかは不明ですが、プラチナギアで手に入れたアバターには能力付与はなし。
戦闘で得られるポイントでもらえるアバターにはセット効果がありました。
このアバター入手方法はこのままで行ってほしいw

戦闘に関して
現在、ウォリアー(初期)に加え、ハンター、モンクがあります。
モンクが所謂クレリック。
回復魔法というか、回復アイテムをばら撒けます。
どうせならレンジヒールにして欲しいけど、いちいちタゲる必要もなくこれはこれでいいかも。
ハンターはまだ手をつけてないので分からないですが、弓を撃つには矢が必要で、この矢の持ち込める本数が物凄く少ないです…
どうやら矢を生産してくれる職もあるようですが。
それともウォリでは矢に制限あるけど、ハンターなら時間で回復するとか?
まぁ、追々触ってみますw
ただ、スキルがない…後々あるなら良いけど、現状のデザインには含まれて居ないような…
ウォリアーはペシペシ通常攻撃するだけですw
あと爆弾投げるくらいか。
あ、大型mobの攻撃は異次元な当たり判定ですw

ストーリーに関して
イベントシーンはこれまたPSUの紙芝居をパクッたかのような感じw
$Out Of HABIT-メビウスイベント

マイキャラが無口なのも一緒です。
ストーリーはまだ序盤過ぎて何とも言えないですが、マイキャラは特別な存在みたいです。
ありきたりですがw

色々と惜しい点が多々あるので、改善されれば純国産ネトゲという事でアリだと思います。
特に戦闘を何とかしないと一気に飽きますな。

今後に期待してみてもいいかな?
どうだろうw

2011年3月4日金曜日

メビウスオンライン

Out Of HABIT-メビウスオンライン

本日よりCβテストがスタートです!
チーム連携型オンラインアクションという、PTプレイ推奨なのでしょうか。
グラフィックは一昔前のクオリティですが、キャラクリなどはPSUのように詳細設定が出来るようです。

β期間中はアバター交換に必要なアイテムや課金アイテム用のキャッシュが与えられるようです。
プラチナギアが999個、クロムギアが9,999個、MCPが10,000ポイントと結構堪能出来そうです。

ギアと課金ポイントが別って事は、アバターは課金なしで購入できるのかな?
もし、課金じゃなかったら素敵ですw

Out Of HABIT-メビウスアバター4

Out Of HABIT-メビウスアバター3

Out Of HABIT-メビウスアバター2

Out Of HABIT-メビウスアバター1

ドラネスの課金で廃れきった心を癒すゲームとなってくれるか…
まぁ、月額無料ゲーなのであんまり期待はしていませんがw

とりあえずは夏からのPSO2βまで楽しめるゲームであってほしいかなw

2011年3月2日水曜日

DN-1グランプリ開催と

久々にドラネスの話題です。
某お笑いグランプリのネーミング○パクリなイベントが開催されるとの事。

簡単に概要を説明すると、3月23日に実装予定である、シードラゴンネスト。
これを1番最初にクリアしたPTメンバーに賞金1,000万円(8人で等分)をあげますよ~ってイベント。

現状、課金バランスが崩壊してるドラネスは過疎への道を辿っています。
それを何とか打開したい企画だと思います。

まぁ、わかり易い企画ですねw
1,000万円という明確な報酬をぶら下げ、新規を獲得。
ただ、このシードラゴンネスト、昨年末に実装された韓国でも未だ踏破者が居ない超難関ネスト。
先月、やっとシードラゴンまでたどり着いたPTが現れた程度です。
たどり着いても、即死でシードラの攻撃パターンすら不明な状態。
日本では抽選でのみ得られるゼリー(武器が壊れないアイテム)が安価に入手出来る韓国ですらクリアできてないんです。

超重課金し、+12以上の超過剰強化が前提じゃないとクリアが不可能に近いかもしれません。

まぁ、簡単なことですよね。
現状、ドラネスを頑張ってる人達は益々課金を強いられる。
プラス、1,000万円に釣られた新規からまた搾り取る。
8人で等分しても125万円。
日本のゲーム業界では破格の賞金です。
所謂、プロゲーマーも参戦する可能性もあります。

で、もう一つ、お前ら課金しろよ的な内容。
クリアしたPTメンバーのプレイログをチェックします。
正直、超過剰装備の人ってRMTを使ってる可能性が高いんですよね。
偏見かもしれませんがすみませんw
そんな人達には強烈な一文だと思いますw
びびった人は真っ当な課金をして、またキャラを育てるかもしれませんね。

もちろん強化には運もあるので、ちょっとの封蝋代だけで強化が成功してる人もいます。
※ドラネスでの課金は封蝋必須です。無いと大金は100%稼げません。
でも、大多数は必死にシュパンを開けて、ゼリーを集めてから武器を強化してるはず。
このシュパンが高い。1個200円です。
46個セットが一番単価が安くなりますが、それでも140円。

あ、あと、クリアメンバーにはハンゲと契約し、ドラネスのプロモーション活動を行っていただくとの事。
日本全国に晒されるみたいですw

というかね。
このイベントそのものがプロモだと思うんだよねぇ。
踏破者が出てからプロモった所で殆ど効果は無いと思う。

クリアするまでがハンゲにとって一番のプロモ。
毎日課金売上の棒グラフがバンバン伸びてウハウハという。
で、挙句の果てには古参ではなく、新規のプロゲーマーレベルの人達が賞金を掻っ攫うというw
モンハンフェスタレベルの本当にユーザーが楽しめるイベントなら良いんだけどなぁ。

賛否両論がありますが、俺は否定というか、糞イベント爆発しろですw

動画動画動画!

久々にニコ動ネタ。
別にネタが無くなって苦しくなったわけじゃないんだからね!


やべぇ、本家より全然いいw
タイツォンすげぇわ。


え…?まじで?


一番好きな歌い手さん。
ひっそりいつの間にかアップされてたw


ガンスかこいい。そして編集もなかなか。


こんだけうまかったらランスやりますw


あああああああああああああああああああw
職人技過ぎるw